Exercices

Exercice 1: Compléter les phrases suivantes à l’aide des mots suivants :

Déplacements ; JAVA ; deux ; acteurs ; 2D ; world ; musique ; programme ; classe.

Greenfoot est un logiciel gratuit en _ _ _ _ pour l’apprentissage sur _ _ _ _. Il y a _ _ _ _ _ grandes étapes pour pouvoir créer une petite animation sympathique. D’abord la création du _ _ _ _ _, puis celle des _ _ _ _ _ _ _ _. Ils font partis d’un groupe appelé «_ _ _  ». Une fois ceux-là créés, on peut définir les _ _ _ _ _ _ _ _ et actions des personnages ainsi que leurs emplacements.

On peut également ajouter une _ _ _ _ _ _ de fond et un texte en écrivant les commandes GreenfootSound et drawString dans le _ _ _ _ _ _.



Exercice 2: Relier la bonne commande à son action.

drawImage(GreenfootImage, int, int)                Permet d’ajouter un objet dans le world.

GreenfootImage(String)                                  Permet d’ajouter une image à partir de nos fichiers.

removeObject(Actor)                                      Permet de définir l’emplacement des personnages.

setLocation(int, int)                                        Permet de dessiner sur une image déjà présente sur le world.

addObject(Actor, int, int)                                Permet de supprimer un objet présent sur le world.