Corrigés
Exercice 1 : Greenfoot est un logiciel gratuit en 2D pour l’apprentissage sur JAVA. Il y a deux grandes étapes pour pouvoir créer une petite animation sympathique. D’abord la création du world, puis celle des acteurs. Ils font partis d’un groupe appelé « classe ». Une fois ceux-ci créés, on peut définir les déplacements et actions des personnages ainsi que leurs emplacements.
On peut également ajouter une musique de fond et un texte en écrivant les commandes GreenfootSound et drawString dans le programme.
Exercice 2 :
drawImage(GreenfootImage, int, int)=== Permet de dessiner sur une image déjà présente sur le world.
GreenfootImage(String)=== Permet d’ajouter une image à partir de nos fichiers.
removeObject(Actor)=== Permet de supprimer un objet présent sur le world.
setLocation(int, int)=== Permet de définir l’emplacement des personnages.
addObject(Actor, int, int) === Permet d’ajouter un objet dans le world.