Etape 1

Etape 1 :

Nous avons ici utilisé différentes primitives. Voilà leurs rôles :

- ct : ou cachetortue : permet de ne pas afficher la tortue sur le dessin.

- lc et bc : ou levecrayon et baissecrayon : la première permet à la tortue d’avancer sans laisser un trait derrière elle, la seconde a l’effet inverse.

- ftc n : permet de modifier la taille du crayon, “n” est une valeur numérique à définir.

- fcc n : permet de modifier la couleur du crayon,  “n” est une valeur numérique à définir.

- td n et tg n : ou tournedroite et tournegauche, permettent de déplacer la tortue à droite ou à gauche d’un angle de n degrés.

- av n et re n : avance et recule, elles permettent de déplacer la tortue sur une longueur n.

- cercle R : permet de tracer un cercle de rayon R.