Commandes

1.4 Les différentes commandes
Voici les premières commandes permettant de déplacer la tortue.
Elles sont toutes tapées dans la fenêtre ouverte par le bouton “Editeur” et suivent ce schéma :
Pour nom_de_la_procedure
Primitive à exécuter
Fin
Puis, pour déclencher le programme, il suffit de taper “nom_de_la_procedure” dans la barre de commande.
Quelques primitives à retenir concernant les propriétés de la tortue :
- baissecrayon et levecrayon, remplaçables par bc et lc : elles permettent de décider si la tortue laissera un trait après son passage ou non.
-montretortue et cachetortue ou mt et ct : elles permettent d’afficher ou non la tortue.
-videecran (ve) et nettoie : qui permettent d’effacer tous les dessins, la différence est que videecran remet la tortue à sa position initiale tandis que nettoie laisse la tortue à sa place.
-gomme (go) : la tortue efface tous les traits qu’elle rencontre.